应某位小盆友的强烈要求、重制了简体版。
谢谢支持。
11号、只是知道地震了、具体没有去看。
傍晚得知是仙台、但并未想象有多严重。
12号、铺天盖地的消息、才知道、整个奥州都是重点受灾地区。
为什么、偏偏是奥州。
地震、海啸、核泄露、爆炸、大火、据说还有下雪、山崩。
为什么、偏偏是奥州。
这虽不是我所生活的地方、却觉着心痛和难过。
什么国家 民族 人性 良知、我没有那么崇高的情怀、也不喜欢把话说在那个层面。
只是、那是我憧憬着的人生活的地方、是那个人倾尽一生去守护的地方、是那个人的乡土、是他的家。
仅此而已。
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11號、只是知道地震了、具體沒有去看。
傍晚得知是仙台、但并未想象又多嚴重。
12號、鋪天蓋地的消息、才知道、整個奥州都是重點受災地區。
為什麽、偏偏是奥州。
地震、海嘯、核泄露、爆炸、大火、據說還有下雪、山崩。
為什麽、偏偏是奥州。
這雖不是我所生活的地方、卻覺著心痛和難過。
什麽國家 民族 人性 良知、我沒有那麼崇高的情懷、也不喜歡把話說在那個層面。
只是、那是我憧憬著的人生活的地方、是那個人傾盡一生去守護的地方、是那個人的鄉土、是他的家。
僅此而已。
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我們幾乎快要忘了最初的目標和理想。
沒有変的強悍、是因為內心的懦弱。
人為什麽是如此的輕易受到影響。
我是個連文字都不擅長妥善使用的人。
不知道還能用什麽方法提醒自己。
工作、只是一種生活的手段和道具。不管何種性質與方式、只要方向沒有偏離自己軌道範圍、大多都可以接受。
然而、逐漸會被影響和演変、好像什麽工作都不該去做、又有太多的想要去做、事實對我并非如此。
我只是覺著、変成那樣、只是人的慾望作祟而已。
到底、什麽是應該、什麽又是終身大事。
到底、人要的是什麽、很多時候很多人 已經忘了。
誰也都回不去曾經的那時、甚至連夢想也変的模糊。
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雖是转貼、但是編輯過的、丟給某位小盆友方便看~
Wii 戦国BASARA3
[转]《战国Basara3》角色攻略-杂贺孙市
作者:巴士速攻-elainy(小e)
来源:forum.tgbus.com
论坛原帖
名称 雑賀孫市(さいか まごいち)
称号 煙鳥翔華(えんちょうしょうか)
属性 火
固有技
双弾 ジョウビタキ
定点B键(不移动的)。初期自带,分别在Lv25、Lv45升级。
长按b键则还会有后续攻击发生
使用此固有技之后则使用散弹枪
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NDS 大神伝~小さき太陽~
[转]DS大神传小小的太阳 部分支线任务和药师村建设要素整理
作者:千颜姬
原址:点此处
首先,对于宝箱,本作并没有什么隐藏宝箱,要说有隐藏宝箱的话,那么就是药师村几个宝箱,那些宝箱里其实没有什么稀奇的东西,而且要取到需要完成部分支线任务,必须让药师村处于建设状态,只有建设发展到一定程度,某些高台和山洞里的宝箱才能取得,这才是走完小照的100%地图。
关于药师村建设任务
引发条件: 将各大地区(未涉及地下遗迹和雷云)有需要的人或动物介绍到药师村。
进度:不是在某一个时段内可以完成的,在每走过一个章节的剧情流程后,系统会开启部分NPG触发条件,所以建议大家在进入一个新的章节或完成上一个章节的时候,与那些地图区域的NPG对话,以便引发剧情。
当回到药师村的时候,村长会和你讲话,提醒药师村目前建设的进度,可以根据提示找到引发任务的地点。
奖励:幸玉值及奖励,本人算了下,关这些支线任务,就可以升级两个槽了。
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NDS 大神伝~小さき太陽~
[转]大神传小小的太阳攻略(仅流程)
作者:千颜姬
原址:点此处
游戏难度选择:
一人前(普通)
ヒヨっ子(简单)
攻击:Y键
闪避:A键
跳跃:B键
对话、调查:A键
放下(背上)伙伴:X键
画笔页面:L或R
视角调整:触摸屏的左右箭头(部分战斗和地图下无法使用视角)
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Wii 毛糸のカービィ
[转]《星之卡比:毛线传说》全宝箱道具攻略
作者:[tgbus]a_moe
原帖地址:tgbus
全部大陆每个普通关卡都有3个宝箱,Boss关卡1个宝箱(固定获得)。宝箱中两个是用于家装的道具,一个是本关卡的背景音乐,均关系到游戏100%完美达成。因为某些宝箱的位置还是比较偏僻的,特此做攻略方便大家收集。
注:
①本攻略以英文为主,相关日文关卡名称请对照此贴;
②在关卡中显而易见、在主干道上即可获得不会错过的宝箱以"OR"注明表示;
③宝箱1、2、3的顺序根据游戏中关卡总览的顺序(某些关卡获得顺序并非是1、2、3);
④关卡标号顺序为个人根据地图而标注的(因为不记得流程中关卡出现的顺序了...)
⑤Boss关卡宝箱不进行说明;
⑥本指南由TGBus©a_moe制作,转载请注明出处。
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這人就是沒事儿干了、才會扯淡的。
什麽都是、看著挺好、事實上根本不好。
我到底、在怕什麽呢。
我以為讓你們滿意就行了、事實上、我果然 是不行啊。
果然、還是做不到啊。
讓別人滿意的代價就是做著厭悪的事儿說著違心的話、真是夠悪心了。
有些人有些事儿、即使說的挺清楚了、人也還是不明白。
於是、相比說那些沒用的、不如做點儿自己的事儿、即使再小的也好。
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7/9、あと20日 —— 倒計時、不是單純的數字遊戲。
說實話、心情削微有點儿沉重、好些天都在意著更新這件事、不過找不到藉口。
所謂的藉口、其實是 不知道如何進入正題、與曾經小有規律的更新進度不同、長期的不來更新導致我真的不知該如何銜接這間隔過長的時間差。
陰鬱、還是吐槽、每個都很矛盾。
哪個模式下進行比較恰當、當前難以抉擇。
或許、本來也沒有什麽所謂的風格、模式,但我真的不是個隨便的人。
也真的不是隨便起來不是人的人。
心裡一直惦記的事儿、不做的話、就會一直想著、那樣做什麽也不安心。
比任何人都清楚、做自己想做的事儿、是多麼踏實,完成的時候、那種滿足又微妙的狀態是多幸福。
大概是每次給自己布置很多工作、結果哪個都難以踏實的完成、還是逐一做任務 完成一個算一個比較好。
遊戲也得一関一関過啊、雖然支線隱藏任務有時多的煩躁、不過也就是因為這樣才有趣吧、Mission Clear時才有成就感吧。
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